2020年全国科普日丨把科学种子播种到孩子心中

2020年全国科普日丨把科学种子播种到孩子心中

少年强则科技强,科技强则中国强。激发青少年科学兴趣,培养科技后备人才,是不断增强国家科技竞争力的基础。

对于这个戳到“内心痛点”的问题,郭艾伦谈到:“我觉得我们每年都有机会拿总冠军,包括上一年(上赛季)。其实我觉得常规赛的时候,我们(辽宁和广东)差距还是挺大的,但从打上以后,我觉得还是有机会嘛。所以明年来说,我希望还要去向你们学习,冲击你们的这个冠军。

习近平总书记强调,科技创新、科学普及是实现创新发展的两翼,要把科学普及放在与科技创新同等重要的位置。通过科学普及,让科学家精神成为孩子们培养正确人生观、科学观的重要营养,推动青少年科学素质快速提升,做新时代科学文明的建设者、实践者,才能更好为建设世界科技强国、实现中华民族伟大复兴夯实人才基础。(作者为中国科普研究所所长、中国科普作家协会副理事长王挺)

同时,极好的开源性也让游戏绽放出了持续性的活力。在《部落与弯刀》刚刚推出正式EA版时,汉家松鼠便推制作出了玩家们最关心的Mod编辑器,支持对游戏中的战役和插件进行修改。玩家们使用的编辑器和开发团队是一样的,这意味着大部分的编辑权限都被开放给了玩家。而部落与弯刀也并不藏私,在放出编辑器同时,也制作了详细的官方开发教程供玩家学习体验,并持续的对创意工坊进行维护和更新。也正是在这种高度自由开放的环境下,《部落与弯刀》的创意工坊已经有了450+优质玩家自制MOD,已然形成了自己的游戏生态。

培养未来科技创新人才大军,需要加强价值引领,传承科学家精神。教育引导广大青少年以爱国精神和创新精神为重点,秉持国家利益和人民利益至上,继承和发扬老一辈科学家胸怀祖国、服务人民的优秀品质,弘扬“两弹一星”精神,从小树立科学报国的远大志向,主动肩负起历史重任,把自己的人生追求融入建设社会主义现代化国家的伟大事业中去。实现这一目标,需要科学家在投身科技创新的同时,大力开展科学普及,讲述科学故事,弘扬科学家精神,给孩子们的梦想插上科学的翅膀。

此外,游戏也进行了不少优化和修复工作。针对玩家提出的问题进行了回应,游戏团队也针对当前游戏中后期玩法问题进行了针对性的调整:游戏中的聚落将升级为小型城寨,同时相应的城主和英雄的AI能力和军事策略也有了提升。同时,对于军团战役、城市围攻和外交系统方面也进行了对应的修正。在全新的版本中,玩家的开放世界中后期体验将发生根本性改变。

当然,也因为游戏的高自由度和玩法的丰富,有些功能平衡和Bug问题,好在都是在初期,官方及时  发现,并一直在努力地完善游戏,以期让玩家的游玩变得更具流畅性和可玩性。自EA阶段的初始版本至今,开发小组任然保持着高度的内容自检和bug修复,甚至在上线初期几乎保证了“日更”的夸张更新量,也收获了不少玩家的认可。目前,游戏近期好评率已经达88%,获得了特别好评的评价。

更多相关资讯请关注:部落与弯刀专区

自一月份的EA以来,游戏已经经历了多轮的调整,无论是Mod编辑器的开放,还是职业角色“领主”和任务的新增,甚至是NPC的专属剧情丰富,都在原有的架构基础上,使游戏内容如血肉般逐步丰满了起来。

主题为“决胜全面小康、践行科技为民”的2020年全国科普日活动,9月19日至25日在全国各地集中开展。数以万计的科普活动,通过线上线下相结合的方式,向社会公众尤其是青少年集中展示中国科技成就,弘扬科学精神,普及科学知识,推动全社会形成讲科学、爱科学、学科学、用科学的良好风尚。

郭艾伦最后回答道:”好是好,但是节目组这个问题,一下子给我问伤感了,本来娱乐节目是开心着来的,结果哭着回去的。“

在半年多的更新之后,《部落与弯刀》依然维持着相当的玩家期待,这与他们对于“开放世界”的理解和动作不无关系,当下,开放世界游戏在后期多少都会陷入到开发者的开发进度和游玩者的消耗速度反复拉锯的情况。通常情况下,玩家过快的消耗速度会让不少游戏都捉襟见肘。(图片非最终版,文字会调整)

这次9月23日游戏还将会同步在WeGame上线。除了使未来拥有更多方向,松鼠也将更专注长期的更新计划。或许,在不远的将来,随着游戏系统的持续更新和创意工坊的进一步完善,我们将看到更多玩家创造的“奇观”在《部落与弯刀》的世界中凸显。

习近平总书记在科学家座谈会上强调,好奇心是人的天性,对科学兴趣的引导和培养要从娃娃抓起,使他们更多了解科学知识,掌握科学方法,形成一大批具备科学家潜质的青少年群体。落实这一重要指示要求,需要面向青少年开展科学普及,大力弘扬科学家精神,培育一代有理想、敢担当、勇创新的新人。自2004年以来,中国科协每年都会组织一系列贴近实际、贴近生活的科普活动,积极开展“大手拉小手”科普教育活动,用科学家的创新大手拉起稚嫩小手,把科学种子播种到孩子们的心中,取得了很好的社会效果。

单机版内容的扩充与优化

少年强则科技强,科技强则中国强。激发青少年科学兴趣,培养科技后备人才,是不断增强国家科技竞争力的基础。研究表明,小学高年级是科学素质提升最快的时期,青少年时期正是科技人才成长的关键期。培养孩子们认识、热爱科学的兴趣和志向,需要把教育摆在更加重要位置,全面提高教育质量,注重培养学生创新意识和创新能力。特别是在基础教育阶段,应推动科普深度有机融入教育,推进校内外科学教育融合发展,提升科学教育水平,让科学更有吸引力,让学习生动有效。

在青少年中弘扬科学精神、倡导科学方法,需要将科学精神贯穿于中小学育人全链条、全方位、全过程。全面落实科学课程标准,提高教师科学素质和科学教育意识,深化教学方式改革,将求真务实、理性质疑、开拓创新等科学精神融入课堂与教学,培养青少年创造性思辨的能力、严格求证的方法,不迷信学术权威,不盲从既有学说。引导青少年敢于大胆假设和猜想,认真求证,不断试验。广泛开展科技节,科学营,科学阅读,科技小论文、小发明、小制作等科学教育活动。推进家庭科学教育,引导家长培养学龄前儿童的科学好奇心和想象力。将科技实践纳入中小学综合素质评价,开展未成年人科学素质监测评估,培养青少年创新能力和实践能力。

而游戏的大更新也一直让这个自由的冒险世界进一步丰富——现在,无论是已经经历了多个版本变化的老玩家,还是刚刚入坑的新玩家,都能让你体验到更加丰满的游戏内容。

除此以外,侧重于单机体验的开放世界玩法也将在这个版本进行大规模的更新。在该次更新中,游戏角色剧情都进行了一次全方位的革新和内容扩充——将会有6万字的全新游戏剧情和30余的全新任务出现在冒险旅途中。玩家在单人挑战中的战斗和历练体验将会更为丰富。在这次更新过后,《部落与弯刀》的世界观将会进一步丰富和变革。玩家们可以再次开启全新挑战,来获得更多掩藏在黄沙中的秘密。

随后,朱芳雨也肯定了辽宁和郭艾伦在总决赛中的表现,并给”大侄子“加油打气:”其实今年比赛,不像我们赛前大家预测的那样,就是广东队轻松地拿冠军了,辽宁走到总决赛,能够站到总决赛的赛场上面,就已经完成任务了。而且你的状态很好,给我们真的造成了很大的困难。所以明年,不管是我们也好,还是你们辽宁也好,咱们这几支球队,(都是)最有力的竞争对手。我也希望你好好地保持好状态,好不好?“

但在《部落与弯刀》中,汉家松鼠团队的“大更新”更多是是在构建游戏编辑逻辑、让游戏机制被更多玩家理解和利用,引导玩家自己依据喜好来继续拓展世界,甚至另起炉灶来创造全新的玩法。这样的开放性运营思路配合“为玩家提供创造世界”的工具的研发方式,一直在为游戏拓展更多的群体,并最终维持着他们对游戏的挖掘热情。

已成规模的MOD社区提供了长期生命力

另外值得关注的是玩家对于联机对战的渴望或许将在这一版本中得到实现——目前,汉家松鼠以就玩家对于联机的渴望予以回应。初步构架了一套可实现联机对战的功能系统。同时,游戏也将这套联机对战框架的核心架构对创意工坊开放,相关的工具和教程也将陆续提供给玩家。不过整套系统还在初期阶段,需要玩家和开发者一起尝试共同将后续的可能性拓展出来。